A sorpresa nelle ultime ore è stato rilasciato un nuovo update di The Elder Scrolls V Skyrim su Nintendo Switch 2.
Il team di sviluppo ha comunicato che è stato pubblicato un nuovo aggiornamento di The Elder Scrolls V Skyrim su Nintendo Switch 2. Con questo update oltre alla risoluzione di vari problemi, gli sviluppatori hanno introdotto la possibilità di scegliere tra Qualità e Performance nelle impostazioni grafiche.
Ecco nel dettaglio tutte le novità dell’aggiornamento 1.2:
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Aggiunta una modalità a 60 Hz nelle impostazioni dello schermo che consente ai giocatori di scegliere tra “Priorità grafica” e “Priorità prestazioni”.
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Inoltre, il frame rate è stato bloccato a 30 Hz nella modalità “Prioritizza grafica” per un gameplay più fluido.
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Risolto un crash che si verificava durante la lettura del libro “The Crimson Dirks Vol. 4” per la missione “Tilted Scales” in tedesco.
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Risolto un crash relativo all’audio.
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Risolti i problemi di crash, caricamento infinito e blocco del gioco che a volte si verificavano selezionando rapidamente più volte “Carica” nel menu di pausa.
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Risolto un crash che si verificava quando l’incantesimo “Trasmuta minerale” veniva lanciato ripetutamente fuori dall’Accampamento del torrente con bretelle.
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durante la missione Nascondino a Kynesgrove
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durante il combattimento a Secunda’s Kiss
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quando si scopre la posizione del “Drelas’ Cottage”
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quando è impegnato in combattimento con un gigante al Campo della Pietra Parlante.
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Osservando i piani d’acqua da lontano o all’interno dei menu, questi si spostavano verso l’alto e verso il basso.
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In lontananza apparivano alberi di pioppo tremulo con una sfumatura blu.
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Uscendo dalle grotte, durante la dissolvenza in background della schermata di caricamento, rimaneva visibile il contorno dell’ingresso.
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Passando dalla modalità mouse a quella controller durante un dialogo o nel menu Aiuto, venivano evidenziate diverse opzioni.
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Il passaggio dalla modalità mouse a quella controller mentre si è nei menu della guida o nei suggerimenti per l’utente non aggiornava dinamicamente i prompt dei callout.
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L’opzione “Pronto/Rinfodera” mancava dal menu dei controlli del mouse Joy-Con 2.
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Il prompt “Elimina” rimaneva disattivato nel menu Carica quando si passava dalla modalità mouse a quella controller.
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L’eliminazione di un salvataggio nei menu Salva/Carica reimposta la selezione evidenziata in cima all’elenco dei menu.
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In modalità mouse, il cursore rimaneva bloccato in una sezione più piccola dello schermo quando si passava dalla modalità agganciata/sganciata o quando ci si interfacciava con GameChat.
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Il vantaggio di tiro con l’arco “Occhio d’aquila” è rimasto attivo dopo essere passati dalla modalità mouse a quella controller.
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Tenendo premuto il joystick destro durante la riassegnazione di un pulsante, il pulsante in questione scompariva dall’elenco dei controlli.
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I controller Joy-Con 2 fornivano feedback tattile in modalità mouse.
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I pulsanti non rispondevano più quando i controlli venivano rimappati mentre si muovevano i controller Joy-Con 2 in modalità mouse.
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La rotazione della mappa in modalità mouse era più lenta e meno fluida rispetto alla modalità controller.
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Gli effetti sonori scorrevoli continuavano a essere riprodotti tenendo premuto il joystick sinistro verso l’alto o verso il basso oppure premendo i pulsanti nella parte superiore o inferiore dei menu Salva/Carica.
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In spagnolo il termine “amiibo” è apparso al plurale.
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Aggiunte nuove traduzioni per le funzionalità elencate sopra e aggiornamenti dell’interfaccia utente.
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Sono stati apportati aggiornamenti ai titoli di coda del gioco.


