Mortal Kombat 11 realizzato con Unreal Engine 3 custom

Naturalmente parliamo della versione Nintendo Switch di Mortal Kombat 11, realizzata con un motore personalizzato dell'Unreal Engine 3.

Jon Greenberg di NetherRealm Studios ha svelato che Mortal Kombat 11 è sviluppato su una versione personalizzata di Unreal Engine 3. Greenberg ha aggiunto che questa versione "è radicalmente diversa da quella di Epic".

Il motore grafico Unreal Engine 4 funziona molto bene su Nintendo Switch ma il team di sviluppo ha preferito personalizzare il 3 proprio come aveva fatto PanicButton con Rocket League.

Ecco il post di Greenberg su Twitter con un interessantissimo botta e risposta con gli utenti:

Secondo alcuni commenti dello sviluppatore, la versione Switch di gioco girerà a 60 FPS.

Non ci resta che attendere maggiori informazioni.

Data di rilascio: 23 aprile 2019.

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